In deze les ontdekken leerlingen op speelse wijze de basis van programmeren via een dierenavontuur in Scratch Junior. In groepjes beelden ze dieren en bewegingen uit om programmeerpuzzelstukjes te verdienen. Met deze stukjes bouwen ze een digitaal verhaal, waarbij ze zelf dieren laten bewegen, geluid maken en obstakels ontwijken. Zo combineren ze creativiteit, samenwerking en digitale vaardigheden. NB Dierenfeest is een 2e verdiepende les