De leerlingen bedenken zelf een spel in de fysieke ruimte dat ze verlevendigen met Scratch (visuele programmeertaal) en via MakeyMakey verbinden met een laptop. Ze ontwerpen bijvoorbeeld een nieuw Mario-level, met simpele materialen en instructies, waarbij samenwerking en het opdelen van het spel in haalbare delen centraal staan.
Onderwijs iets voor jou?
De Meesterchallenge is de ideale proeftuin om te ontdekken of het onderwijs iets voor je is en waar jouw talenten liggen!
Klik hier