De leerlingen bedenken zelf een spel in de fysieke ruimte dat ze verlevendigen met Scratch (visuele programmeertaal) en via MakeyMakey verbinden met een laptop. Ze ontwerpen bijvoorbeeld een nieuw Mario-level, met simpele materialen en instructies, waarbij samenwerking en het opdelen van het spel in haalbare delen centraal staan.
Ervaren of werken in onderwijs of techniek bij jou past?
Kom langs voor een ontdekdag!
Meld je hier aan